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이러닝 · 입체음향제작
입체음향제작
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30차시
카테고리
미디어
교육방법
온라인
강사
박희찬
수강인원
1
명 수강 중
수강료
무료
수강신청하기
과정소개
강의목차
강사 소개
박
박희찬
1차시
01. 입체음향의 개념
2차시
02. 모노와 스테레오 사운드
3차시
03. 멀티채널 포맷의 태동기
4차시
04. 디지털 멀티채널 사운드 포맷
5차시
05. 돌비 애트모스
6차시
06. 돌비 애트모스 사운드 제작
7차시
07. 입체음향 사운드 기획 특성
8차시
08. 입체음향 사운드 콘티 제작
9차시
09. 마이크의 종류와 특성
10차시
10. 스테레오 마이킹
11차시
11. 입체음향 마이크
12차시
12. 입체음향 마이킹
13차시
13. ADR의 특성과 녹음법
14차시
14. 입체음향 ADR 편집 기법
15차시
15. 효과음 제작 방법
16차시
16. 효과음 편집 방법
17차시
17. 효과음 라이브러리의 특성과 종류
18차시
18. 효과음 라이브러리 카테고리와 검색 방법
19차시
19. 입체음향 배경음악의 특성과 분류
20차시
20. 입체음향 배경음악 제작 방법
21차시
21. 배경음악 제작 장비
22차시
22. 배경음악 제작 및 편집
23차시
23. 사운드 이펙트 적용 방법
24차시
24. 음량·음색 제어 사운드 이펙트
25차시
25. 시간 제어 사운드 이펙트
26차시
26. 모듈레이션 사운드 이펙트
27차시
27. 5.1 서라운드 믹싱의 특성
28차시
28. 서라운드 패닝 적용
29차시
29. 사운드 마스터링의 특성
30차시
30. 마스터링 사운드 이펙트