메타버스 3D 공간제작
한국폴리텍Ⅰ대학 서울정수캠퍼스 메타버스콘텐츠과
전 정 숙 교수
차시 | 강의명 |
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1강. 메타버스와 3D콘텐츠 이해 | |
1차시 | 1차시. 메타버스 개념에 대한 이해 |
2차시 | 2차시. 3D 소프트웨어 사용자 환경 |
2강. 3D 소프트웨어 활용 및 사용법 이해 | |
3차시 | 1차시. 기본 도형 생성 및 연습하기 |
4차시 | 2차시. 기본 도형 편집 이해하기 |
3강. 기본 도형 모델링 기초 | |
5차시 | 1차시. 면의 생성과 이동 |
6차시 | 2차시. Geometry 이용한 소품 만들기 |
4강. 기본 도형으로 모형화 제작 | |
7차시 | 1차시. 기본 도형을 이용한 모형화 기초 |
8차시 | 2차시. 모델링에 재질 입히기 |
5강. 기본 도형 모형화 기초-2D Shapes | |
9차시 | 1차시. Shapes를 이용한 기본 도형 생성 |
10차시 | 2차시. 소품 제작하기 |
6강. 공간 제작 및 재질 Material과 매핑 Mapping | |
11차시 | 1차시. 공간 제작하기 |
12차시 | 2차시. 공간에 매핑 및 라이트 적용 |
7강. 3D 콘텐츠 제작-모형화 | |
13차시 | 1차시. Loft를 이용한 소품 모델링 |
14차시 | 2차시. Material Editor 설정 및 테스트 |
8강. 3D 콘텐츠 제작-모형화 | |
15차시 | 1차시. 3D 콘텐츠 제작-소파 |
16차시 | 2차시. 3D 콘텐츠 제작-방석 모형화 |
9강. 재질 Material과 매핑 Mapping | |
17차시 | 1차시. UnwrapUVW 맵 이해 |
18차시 | 2차시. 패키지에 UnwrapUVW 매핑 |
10강. UnwrapUVW 맵 적용- ‘검’ | |
19차시 | 1차시. UnwrapUVW 맵 적용 |
20차시 | 2차시. 포토샵 리터칭-‘검’ |
11강. 3D 콘텐츠-가상공간 제작 | |
21차시 | 1차시. 가상공간 제작하기 |
22차시 | 2차시. 렌더링 환경 설정 및 테스트 |
12강. “메타버스 콘텐츠과 학생작품 갤러리” 공간 기획 | |
23차시 | 1차시. 메타버스 공간 제작과정 이해 |
24차시 | 2차시. 메타버스 콘텐츠과 학생작품 갤러리 공간 모델링 |
13강. 메타버스콘텐츠과 작품 갤러리 제작 | |
25차시 | 1차시. 작품 갤러리” 가구 제작 |
26차시 | 2차시. 조명작품 전시대 제작 |
14강. 렌더링 테스트 | |
27차시 | 1차시. 갤러리에 재질 적용 및 렌더링 테스트 |
28차시 | 2차시. 갤러리에 카메라 및 라이트 설치 및 렌더링 테스트 |
15강. U-Story에 갤러리 오픈 | |
29차시 | 1차시. 메타버스 플랫폼 유스토리 U-Story에 “메타버스 콘텐츠과 학생작품 갤러리” 업로드 |
30차시 | 2차시. U-Story에 메타버스 콘텐츠과 학생작품 갤러리 오픈 |